Recursos de produto CAD, glTF e GLB
Pipeline de recursos 3D para configuradores de produtos.
Transforme CAD de referência, desenhos e modelos 3D de origem em recursos de produto adequados ao navegador. Planeje escala, materiais, peças móveis, vínculo com dados e aceitação conforme os produtos que seus clientes configuram.

Conecte o detalhe visual a um registro de produto controlado.
Responsabilidade de produto e engenharia
O CAD técnico pode definir a construção. Um modelo de dados de produto define escolhas válidas, identificadores e significado comercial. O motor de preços calcula valores; um serviço de lista de materiais ou produção define componentes e operações. A cena 3D comunica o estado aceito e permanece conectada a esses responsáveis.
Uma conexão com versões
Cada acabamento, acessório, dimensão, módulo e movimento visível se vincula a um identificador estável de produto e a um comportamento explícito. A mesma configuração salva pode orientar visualização, preço, orçamento, aprovação, materiais e passagem do projeto sem depender de rótulos na tela ou da ordem na árvore da cena.
Fonte e derivado controlados
glTF é um formato de entrega em execução complementar aos formatos de criação. Preserve fontes editáveis e de referência, produza deliberadamente o recurso para o cliente, valide o arquivo publicado e mantenha o mapeamento que dá significado de produto à geometria.
Defina o pipeline antes de estimar o modelo.
Escolha a fonte inicial, o comportamento do produto e o destino principal. O roteiro identifica atividades para incluir na solicitação ao fornecedor. Ele ajuda no planejamento; prazo, preço e aceitação técnica exigem seu catálogo e dispositivos reais.
As escolhas alteram este roteiro na página. Elas não enviam uma solicitação nem salvam um projeto.
Escopo de planejamento
Pipeline avançado
Escopo de planejamento: Pipeline avançado. Exija evidências de fonte, comportamento, móvel e realidade aumentada, desempenho, revisões e rastreabilidade completa.
Exija evidências de fonte, comportamento, móvel e realidade aumentada, desempenho, revisões e rastreabilidade completa.
- Extrair uma versão visível ao cliente a partir do CAD de referência
- Remover detalhes exclusivos de fabricação e partes invisíveis
- Reconstruir hierarquia de execução, topologia, UVs e materiais
- Separar dimensões validadas da geometria visual gerada
- Conciliar quantidades repetidas e medidas de saída
- Testar configurações limite mínimas, máximas e acopladas
- Priorizar primeira visualização útil, resposta ao toque e memória
- Testar redes variáveis e mudanças prolongadas de opções em celulares reais
- Fonte inicial
- CAD técnico
- Comportamento do produto
- Sistema sob medida
- Destino principal
- Web móvel pública
Dez etapas da fonte à publicação aceita.
As etapas podem se sobrepor. Mantenha responsáveis, entradas, trabalho definido e evidências em cada passagem para conectar qualidade visual, precisão do produto e desempenho web.
01Auditoria das fontesEngenharia de produto e responsável 3D
Identifique a fonte de referência para forma, dimensões, acabamento, nomes e comportamento. Separe detalhes construtivos dos visíveis ao cliente e liste cada estado configurável antes da conversão.
- Entrada
- Montagens CAD, desenhos, amostras de acabamento, modelos existentes e identificadores de produto
- Evidências
- Registro de fontes, revisão, mapa do escopo e responsáveis de aprovação identificados
02Unidades, eixos e origemResponsável 3D
Normalize unidades, eixo vertical, direção frontal, origens locais, contato com o piso e referências de montagem. Um modelo visualmente correto com escala ou pivô errados falhará em medição, animação, encaixe e realidade aumentada.
- Entrada
- Regras aceitas de escala, orientação e posicionamento
- Evidências
- Verificação de dimensão conhecida, caixa delimitadora e captura da origem
03Geometria e topologiaArtista 3D e engenharia do configurador
Remova detalhes de fabricação invisíveis, corrija normais, simplifique curvas, controle triangulação e preserve silhuetas, juntas e superfícies móveis. Separe a geometria pelo comportamento real, não por grupos arbitrários de criação.
- Entrada
- Formas visíveis aprovadas e mapa de comportamento
- Evidências
- Comparação visual, estatísticas geométricas e testes de deformação
04Hierarquia, pivôs e nomesResponsável 3D e responsável pelos dados de produto
Crie nós estáveis para mover, substituir, ocultar, medir e selecionar peças. Nomeie nós, materiais e clipes de animação com identificadores controlados para que o código não dependa de rótulos temporários.
- Entrada
- Identificadores de peças e requisitos de interação
- Evidências
- Manifesto de nós, verificações de pivôs e mapeamento de identificadores
05UVs e materiais PBRArtista de materiais e responsável pela marca
Prepare UVs consistentes e entradas fisicamente baseadas para cor base, rugosidade, resposta metálica, normais, oclusão ambiente, emissão e transparência quando necessárias. Aprove a aparência nos ambientes de iluminação reais.
- Entrada
- Amostras físicas, códigos de acabamento e referências aprovadas
- Evidências
- Biblioteca de materiais, inventário de texturas e comparação em cena de referência
06Otimização em execuçãoEngenharia 3D e responsável pelo desempenho web
Reduza vértices, chamadas de desenho, materiais, memória de textura e complexidade de shaders desnecessários. Avalie instâncias, níveis de detalhe, redimensionamento, compressão de malhas e KTX 2.0 como escolhas mensuráveis.
- Entrada
- Produtos, dispositivos, navegadores e redes representativos
- Evidências
- Medições de rede, decodificação, memória e quadros antes e depois
07Vínculo com dados de produtoEngenharia do configurador e responsável de produto
Associe cada estado visual a um significado de produto controlado. Especifique se uma escolha atribui material, altera visibilidade, transforma um nó, substitui um módulo, cria instâncias ou orienta geometria gerada.
- Entrada
- Identificadores estáveis de opções, componentes, materiais e regras
- Evidências
- Manifesto de vínculos e testes de rastreabilidade entre opção e visualização
08Exportação e validaçãoResponsável pelo pipeline 3D
Publique o recurso, valide estrutura e extensões glTF, confirme dependências, analise avisos e evite que dados de criação incompatíveis desapareçam sem sinalização na exportação.
- Entrada
- Perfil de exportação aprovado e extensões de execução compatíveis
- Evidências
- Relatório do validador, registro de exportação, manifesto de dependências e checksum
09Qualidade de cena e comportamentoResponsáveis por qualidade, produto e 3D
Teste materiais, opções, medidas, peças móveis, enquadramento, colisões, recortes, transparência, sombras, projetos salvos e combinações incompatíveis na matriz de execução acordada.
- Entrada
- Cenários de aceitação e configurações de referência
- Evidências
- Cenários aprovados com capturas, identificadores de configuração e resultados por dispositivo
10Publicação e controle de revisõesOperações de produto
Publique uma revisão imutável, conecte-a a revisões compatíveis dos dados de produto e preserve a reversão. Trate a substituição do modelo como mudança controlada de produto quando afetar opções, projetos salvos ou saídas.
- Entrada
- Recurso aceito, vínculos e registro de publicação
- Evidências
- Identificador de publicação, revisões compatíveis, hash do recurso, aprovação e resultado de reversão
Formatos de origem e entrega cumprem papéis diferentes.
Preserve a fonte editável ou técnica. Publique uma versão de execução adequada ao navegador e registre sua criação para repetir o processo quando o produto mudar.
CAD e formatos de engenharia
Fonte e intenção de fabricação
Ver requisitos do formato
- Informações que pode preservar
- Montagens precisas, recursos paramétricos, tolerâncias e detalhes construtivos
- Decisão do pipeline
- Geralmente detalhados demais, específicos da ferramenta e inadequados à entrega direta ao navegador
Formatos de criação DCC
Criação visual e intercâmbio
Ver requisitos do formato
- Informações que pode preservar
- Malhas editáveis, modificadores, esqueletos, criação de materiais e texturas de origem de qualidade
- Decisão do pipeline
- Preservar como fonte controlada e exportar apenas comportamentos de execução compatíveis
glTF (.gltf)
Entrega de cenas 3D em execução
Ver requisitos do formato
- Informações que pode preservar
- Descrição JSON com buffers e imagens referenciados, útil quando recursos separados são desejados
- Decisão do pipeline
- Dependências, cache e caminhos de implantação precisam permanecer completos e versionados
glTF binário (.glb)
Entrega compacta em execução
Ver requisitos do formato
- Informações que pode preservar
- Um contêiner binário pode reunir dados de cena, geometria e recursos incorporados
- Decisão do pipeline
- Um arquivo facilita a operação, mas vínculo de produto e desempenho ainda exigem validação
Texturas KTX 2.0
Entrega portátil de texturas GPU
Ver requisitos do formato
- Informações que pode preservar
- Dados comprimidos de textura para reduzir transferência e memória GPU entre plataformas
- Decisão do pipeline
- A execução precisa suportar a extensão glTF e o caminho de transcodificação escolhidos
Compressão geométrica Draco ou meshopt
Entrega de malhas comprimidas
Ver requisitos do formato
- Informações que pode preservar
- Menos dados geométricos transferidos com carregadores compatíveis
- Decisão do pipeline
- Medir custo do decodificador, compatibilidade e tempo total até a primeira interação útil
Seis formas de tornar uma configuração visível.
Escolha o comportamento que comunica a seleção de produto aceita. Materiais, visibilidade, transformações, módulos, instâncias e geometria gerada têm responsabilidades distintas. Mantenha suas identidades de produto rastreáveis.
Atribuição de material
Cor do caixilho, tingimento da madeira, tecido, pintura a pó, bancada ou acabamento do painel
Contrato de vínculo
ID de acabamento do produto → ID de material controlado → slot de material em execução
Uma cor visualmente semelhante ainda pode ser o acabamento comercial ou de produção errado.
Estado de visibilidade
Tela, luz, puxador, suporte, aparelho, painel de vidro ou cobertura opcionais
Contrato de vínculo
Estado da opção → ID do componente → conjunto de nós visíveis
A geometria oculta não deve continuar afetando medidas, colisões ou lista de materiais, a menos que isso seja previsto.
Transformação e animação
Lâminas orientáveis, portas de correr, toldos extensíveis e mecanismos móveis
Contrato de vínculo
Estado ou parâmetro permitido → pivô ou clipe → transformação limitada
A animação comunica comportamento sem sugerir curso, folga ou mecânica não suportados.
Substituição de módulo
Tipos de poste, módulos de cobertura, armários, portas, aparelhos e equipamentos
Contrato de vínculo
ID de componente compatível → revisão do recurso ou nó → interface de conexão
Peças substituíveis exigem pontos de conexão, escala, interfaces e identidade posterior estáveis.
Repetição por instâncias
Lâminas, ripas, painéis de cerca, módulos de estante, fachadas e fixações repetidas
Contrato de vínculo
Regra de quantidade e espaçamento → ID de componente → transformações das instâncias
A quantidade visível precisa coincidir com configuração, preço e quantidade de produção.
Geometria procedural
Caixilhos, preenchimentos, painéis, bancadas, coberturas e perfis cortados sob medida
Contrato de vínculo
Dimensões validadas → versão do gerador geométrico → medidas de saída
A geração visual não pode se tornar um segundo motor de regras ou engenharia sem controle.
Defina o registro de entrega do recurso.
Um manifesto legível por máquina conecta o arquivo de execução à fonte, identidade do produto, dependências e validação. Combine os campos e registre os resultados reais da versão testada.
- Identidade do recurso e da entrega
- Registre identificador estável, revisão imutável, URI de entrega, tipo de mídia e checksum completo do arquivo exato publicado.
- Fonte e perfil de exportação
- Identifique sistema de referência, revisão do produto, propriedade da fonte, ajustes de conversão e perfil de exportação reproduzível.
- Unidades e coordenadas
- glTF 2.0 usa metros, +Y para cima e +Z como frente do recurso. Documente conversão dos eixos, origens locais, contato com piso ou parede e verificações de dimensões conhecidas.
- Vínculos de produto
- Liste identificadores controlados de materiais, componentes, nós, pontos de fixação e animações, incluindo como cada configuração permitida os altera.
- Compatibilidade e dependências
- Declare revisões compatíveis de dados de produto, esquema de vínculo e visualizador. Inclua buffers externos, imagens, decodificadores e extensões necessárias com seus caminhos de entrega.
- Validação e decisão de publicação
- Anexe resultados reais do validador, medições em dispositivos e cenários. Registre revisores identificados, decisão efetiva de aprovação e horário de publicação após as verificações; preserve informações de reversão.
Meça todo o caminho até uma interação útil.
O tamanho dos arquivos é uma medida. Inclua transferência, decodificação, construção da cena, memória, renderização e primeira interação. Compare produtos representativos e a maior cena válida nos dispositivos acordados.
Transferência
Bytes de recursos separados por geometria, textura, ambiente e dependência de código
O que precisa atravessar a rede antes que o cliente veja e use o primeiro produto válido?
Decodificação e análise
Tempo de decodificação, transcodificação de imagens, análise glTF e construção da cena
A transferência menor aumentou a espera na thread principal ou em dispositivos menos potentes?
Memória GPU
Dimensões de texturas, mipmaps, alvos de renderização, buffers geométricos e recursos duplicados
A cena representativa permanece estável nos dispositivos móveis compatíveis?
Trabalho de renderização
Chamadas de desenho, triângulos, trocas de material, shaders, transparência e custo de sombras
A interação continua responsiva na maior configuração válida aceita?
Primeira visualização útil
Tempo até que um produto significativo fique visível e os controles respondam
É possível carregar por etapas sem apresentar um estado de produto incompleto ou enganoso?
Interação prolongada
Estabilidade de quadros, atraso de entrada, comportamento térmico e memória em uma sessão comercial real
A experiência continua utilizável após mudanças de opções, salvamentos e transições de cena repetidos?
Convenção de coordenadas
A frente de um recurso glTF aponta para +Z no sistema de coordenadas de mão direita; as distâncias lineares são em metros. Explicite transformações da fonte, posicionamento e convenções de câmera do visualizador, sem presumir que todas as ferramentas usam os mesmos eixos.
Pré-requisitos do carregador
O perfil de entrega precisa corresponder ao visualizador. GLTFLoader do Three.js usa um carregador Draco configurado para geometria comprimida com Draco, um carregador KTX2 para texturas comprimidas e um decodificador meshopt quando necessário. Teste versão implantada, extensões e caminhos de decodificação nos destinos compatíveis.
Um limite de recursos medido
Não existe um limite universal de triângulos ou texturas. Defina metas com dispositivos, navegadores, redes, produtos habituais e maior cena válida representativos. Registre transferência, decodificação, memória, custo de desenho e interação preservando o detalhe necessário à decisão de compra.
Oito falhas para evitar antes do lançamento.
Um modelo bonito sem identidade de produto
Nós e materiais são nomeados por aparência ou ordem de exportação, impedindo vínculos confiáveis e fazendo revisões quebrarem o configurador sem aviso.
Controle: Use identificadores estáveis de produto, componente e material em um manifesto de vínculos versionado.
Detalhes CAD entregues ao navegador
Roscas, fixações, vedações, cavidades e geometria de fabricação aumentam transferência, memória e renderização sem melhorar a decisão de compra.
Controle: Preserve o CAD de referência separado e produza um modelo específico para o cliente.
Um arquivo para cada variante possível
A biblioteca cresce descontroladamente quando medidas, cores e acessórios são pré-calculados em combinações difíceis de controlar e armazenar em cache.
Controle: Separe responsabilidades de materiais, visibilidade, módulos, transformações, instâncias e geometria procedural.
Escala, origem ou pivô incorretos
O produto parece correto na prévia, mas falha em cotas sobrepostas, encaixe, animação ou posicionamento em escala real.
Controle: Valide uma medida conhecida, caixa delimitadora, contato com o piso e cada pivô interativo.
Texturas otimizadas só pela aparência
Mapas grandes, imagens duplicadas e densidade de texels inconsistente consomem memória; reduções agressivas comprometem diferenças importantes entre acabamentos.
Controle: Distribua recursos conforme importância da superfície e dispositivo, comparando referências físicas e digitais aprovadas.
Compressão tratada como prova de desempenho
Celebra-se um arquivo menor enquanto decodificação, transcodificação, construção da cena e primeira interação ficam mais lentas nos dispositivos de destino.
Controle: Meça o caminho completo da solicitação à interação útil com e sem a técnica escolhida.
Regras visuais divergentes das comerciais
O visualizador mostra combinações que preços, lista de materiais ou produção não reconhecem, ou oculta um componente que permanece nas etapas seguintes.
Controle: Controle todas as vistas pelo mesmo estado de configuração aceito e rastreie estados de referência de ponta a ponta.
Substituição que quebra projetos salvos
Uma nova exportação remove ou renomeia vínculos usados por configurações, orçamentos, capturas ou revisões anteriores.
Controle: Publique revisões imutáveis, defina compatibilidade e teste a reabertura dos projetos antes do lançamento.
Doze verificações para aceitar os recursos 3D.
Execute as verificações em recursos identificados, revisões de dados de produto, versões de execução e dispositivos. Registre resultados e responsáveis: uma captura sozinha não comprova escala, vínculo ou compatibilidade entre revisões.
Dimensões conhecidas
Compare ao menos três medidas conhecidas e a caixa delimitadora total com a fonte e o sistema de unidades aceitos.
Sistema de coordenadas
Verifique eixo vertical, direção frontal, origens locais, contato com piso e parede e posicionamento em cada cena compatível.
Contrato de nós
Confirme que cada peça selecionável, móvel, substituível, mensurável e ocultável usa os identificadores do manifesto aprovado.
Referência de materiais
Compare acabamentos representativos sob iluminação neutra e de cena aprovadas; verifique espaço de cor, rugosidade, resposta metálica e normais.
Rastreabilidade das opções
Aplique uma escolha para cada tipo de comportamento visual e concilie o estado com preço, orçamento, lista de materiais e identificadores da configuração salva.
Combinações inválidas
Tente dimensões, acessórios e módulos incompatíveis pela interface e por entrada direta de estado; a cena não deve criar um produto não suportado.
Movimento e folgas
Acione cada pivô, transformação e animação nos limites; verifique recortes, direção, curso e comportamento físico sugerido.
Maior cena válida
Carregue e use o maior produto aceito em dispositivos e redes representativos; registre transferência, análise, memória e renderização.
Mudanças repetidas
Altere acabamentos, módulos e dimensões repetidamente; confirme reutilização ou liberação de recursos, memória estável e ausência de peças obsoletas.
Validação da exportação
Execute o validador glTF e a auditoria acordados, analise avisos e verifique as extensões necessárias em cada ambiente de execução.
Revisão salva
Abra configurações criadas com revisões atuais e anteriores compatíveis; verifique mapeamentos, aparência, valores e registros de documentos.
Comportamento alternativo
Interrompa uma dependência de recurso ou decodificador e teste carregamento, nova tentativa, mensagem de erro, imagem inicial ou continuação sem 3D conforme a jornada aceita.
Vinte perguntas para seu fornecedor 3D.
Peça decisões, responsáveis e evidências. Defina o que otimização web e compatibilidade de formatos devem alcançar no processo real do seu produto.
Quais arquivos são referência para geometria, dimensões, materiais e identidade de produto?
Quem possui os recursos de origem, derivados otimizados, texturas, scripts e perfis de exportação?
Como se definem unidades, eixos, origens, escala e contato com piso ou parede?
Qual geometria ajuda o cliente a decidir e qual permanece no CAD ou nos sistemas de produção?
Como peças configuráveis, slots de materiais, pivôs e animações recebem identificadores estáveis?
Quais mudanças usam materiais, visibilidade, transformações, substituição, instâncias ou geometria procedural?
Como o estado visual se vincula a opções, preços, orçamentos, lista de materiais e identificadores de produção?
Quais extensões glTF cada visualizador de destino realmente suporta?
Como se escolhe e mede a compressão de geometria e texturas?
Quais produtos, dispositivos, navegadores, redes e maiores cenas válidas são representativos?
Quais medidas de transferência, decodificação, memória, renderização e primeira interação são critérios de aceitação?
Como materiais PBR são aprovados em comparação com referências físicas ou da marca?
Como se testam transparência, vidro, tecidos, madeira, revestimentos metálicos, emissão e detalhes de normais?
Quais validador, auditor de recursos e verificações automáticas antecedem a publicação?
Como se registram revisões de recursos, revisões compatíveis de dados de produto, hashes e reversões?
O que acontece com projetos e orçamentos salvos quando um nó, material ou módulo muda?
Quem aprova precisão visual, comportamento, desempenho e rastreabilidade de dados de produto?
Quais evidências são entregues para aceitação e preservadas após o lançamento?
Como adicionar produtos, acabamentos e módulos sem reconstruir cada combinação?
O que acontece se um modelo, textura, decodificador ou serviço de recursos não carregar?
Dúvidas sobre o pipeline de recursos 3D
Referências técnicas primárias
Estas organizações definem formatos, extensões e ferramentas de implementação. Seu catálogo, comportamento e jornada do cliente determinam hierarquia, limites de recursos e critérios de aceitação.
Especificação Khronos glTF 2.0
Especificação oficial do formato de entrega em execução independente de API, incluindo cenas, nós, malhas, materiais, texturas e animações.
Recursos Khronos glTF
Visão geral oficial, validador, auditor de recursos e documentação sobre PBR, KTX, otimização e criação de recursos em tempo real.
Khronos 3D Commerce
Orientações, ferramentas e recursos do setor para criar e apresentar recursos 3D de produto escaláveis entre plataformas de consumo.
Khronos KTX
Contêiner portátil de texturas GPU e ecossistema para distribuição e transcodificação eficientes.
Google Draco
Biblioteca oficial de código aberto para comprimir e descomprimir malhas geométricas 3D e nuvens de pontos.
Three.js GLTFLoader
Documentação oficial do carregador, extensões glTF compatíveis e integrações opcionais de Draco, KTX2 e meshopt.
Software sob medida para produtos complexos
Um configurador na frente. Sua operação conectada por trás.
Somos especializados em produtos complexos, configuráveis e fabricados sob encomenda. Criamos configuradores e software sob medida com base no seu catálogo, nas regras do produto e nos processos comerciais e de produção.
Software sob medida em torno dos seus recursos de produto
A Configurix é especializada em produtos complexos. Desenvolvemos configuradores e software empresarial sob medida para seu catálogo, regras e processos comerciais ou de fábrica. Defina os recursos visuais junto com CRM e qualificação, calendários e agendamentos, preços e orçamentos, materiais e listas de materiais, serviços, pedidos, faturamento e integrações com seu site ou outros sistemas. Responsabilidade pelo produto, aprovação técnica, dispositivos compatíveis e cada saída posterior são definidos para sua implementação.
CRM e contatos qualificados
Salve o produto, as medidas e as opções junto com cada consulta. Qualifique os requisitos e o momento comercial do projeto e atribua o acompanhamento à pessoa certa.
Nova consulta
Recursos de produto CAD, glTF e GLB
Produto adequadoQualificada
Recursos de produto CAD, glTF e GLB
RequisitosProposta
Recursos de produto CAD, glTF e GLB
Próxima açãoCalendários e agendamentos
Continue da configuração para uma consulta, revisão técnica, medição ou instalação. Conecte calendários, responsáveis e lembretes ao mesmo cadastro de cliente.
- 09:00Revisão do projeto
- 11:30Revisão técnica
- 14:00Planejamento da produção
Lista de materiais e dados de fábrica
Relacione as escolhas a códigos, materiais, quantidades e comprimentos de corte. Definimos a lista comercial ou de fabricação, suas revisões e os controles necessários para seus produtos.
| Componente | Quantidade |
|---|---|
| FRM-01Componentes configurados | 1 |
| PNL-02Materiais e quantidades | 1 |
| KIT-03Operações acordadas | 1 |
Vinculado aos seus códigos de produto
Preços e orçamentos com sua marca
Aplique fórmulas, tabelas de preços, margens e aprovações da sua empresa. Prepare orçamentos com a configuração salva, imagens, condições e uma etapa clara de aprovação do cliente.
Revisão do orçamento
Pedidos, tarefas e produção
Transfira as escolhas aceitas para os itens do pedido e as tarefas atribuídas. Mantenha revisões, aprovações, documentos e entregas vinculados à mesma especificação.
- Orçamento aceito01
- Pedido configurado02
- Ordem de produção03
- Instalação04
Faturamento e contabilidade
Conecte pedidos aceitos a adiantamentos, rascunhos de fatura e condições de pagamento. Definimos o sistema emissor e o retorno de referências e pagamentos confirmados ao projeto.
Recursos de produto CAD, glTF e GLB
Para seu site. Conectado aos seus sistemas.
Publique o configurador no seu site ou em um portal comercial sob medida. Conecte CRM, ERP, PIM, comércio eletrônico, calendários e contabilidade por APIs disponíveis, webhooks ou importações acordadas. Definimos dados, permissões e responsabilidades com sua equipe.
- 01Seu site
- 02Configurador
- 03CRM e calendário
- 04ERP e contabilidade
Escolha os processos necessários para sua implementação. Desenvolvemos e validamos cada um com seus produtos, documentos e sistemas de destino.
Converse sobre seus recursos de produtoPlaneje um produto real da fonte à apresentação 3D para o cliente.
Traga arquivos de origem, regras de produto, referências de acabamento e sistemas a conectar. Podemos definir configurador, fluxo operacional e evidências de aceitação conforme seus produtos.
Conecte os recursos 3D ao restante da implementação.
Modelo de dados do configurador
Dê identidade estável a cada produto, opção, componente, material e revisão antes de vinculá-los ao 3D.
Manutenção e governança
Controle revisões dos modelos, compatibilidade de produto, publicações, reversões e evidências permanentes de regressão.
Exemplos de configuradores 3D
Veja quais dimensões, módulos, acabamentos e comportamentos importam em diferentes categorias de produto.
Desempenho do configurador 3D
Meça entrega, decodificação, primeira visualização útil, interação, custo GPU e estabilidade prolongada de ponta a ponta.